Mises à jour de développement

LES NOUVEAUTÉS DE LA BÊTA OUVERTE DE MEET YOUR MAKER

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Salutations Gardiens, et bon retour dans les Terres dévastées !

Il y a eu de gros changements depuis votre dernière visite, aussi nous voulions prendre quelques minutes pour vous informer de ce sur quoi nous avons travaillé au cours des derniers mois depuis le playtest fermé. Nous avons reçu au cours du playtest fermé de nombreux retours excellents et concrets à partir desquels travailler, et ils ont contribué à paver la voie pour de nombreuses nouveautés à temps pour la bêta ouverte, et pour encore plus d’améliorations prévues pour notre sortie intégrale le 4 avril.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Pillage social

Étant l’une des fonctionnalités les plus demandées au cours du playtest fermé, le pillage social permet aux Bâtisseurs de mettre leur avant-poste en état Actif Social. Ceci permet à des amis et à des membres de la même communauté de chercher et de défier votre avant-poste directement – grâce au Centre de commandement, rendez-vous sur la Carte du monde et appuyez sur R pour chercher des avant-postes sociaux spécifiques. Bien qu’un avant-poste n’accorde aucune récompense lorsqu’il est en état Actif Social, ce mode de jeu personnalisé offre un peu de souplesse supplémentaire – aucune défense minimale ou chemin valide de Récolteur ne sont nécessaires. De plus, les avant-postes sociaux ne sont jamais à court de MatGen. Établir un avant-poste en Social une fois qu’il a achevé son cycle de vie normal est un excellent moyen de le conserver pour toujours.

Avant-postes champions

Certains avant-postes se distinguent des autres et la fonctionnalité des avant-postes champions les place au centre de la scène. Les avant-postes qui font de belles performances ont une chance d’être ainsi distingués. Pillez ces avant-postes de haute qualité pour remporter des récompenses supplémentaires !

Classement

À partir de la bêta ouverte, les joueurs gagnent désormais des points de classement en pillant et en rendant des avant-postes publics. Progressez du grade de Bronze jusqu’au grade d’Or pour mettre vos talents à l’épreuve. Les meilleurs des meilleurs deviendront des Maîtres, là où les Bâtisseurs et les Pilleurs experts peuvent s’affronter pour atteindre l’ultime grade de Maître dans les Terres dévastées.

Aperçu de la portée des pièges

Cette nouvelle fonctionnalité permet aux Bâtisseurs d’activer un aperçu de la portée des pièges placés. La capacité de visualiser clairement la portée des effets tout en construisant aide les Bâtisseurs à positionner les pièges à la perfection en conjonction les uns avec les autres afin de mettre la pression sur les pilleurs qui ne se doutent de rien.

Menu des Lieux de sépulture

Les joueurs du playtest fermé se rappellent peut-être les humbles débuts des achats de Lieux de sépulture, avec une sélection et des informations limitées. La boutique des Parcelles de terrain a subi une grande refonte et propose désormais une plus vaste sélection de Lieux de sépulture sur lesquels ériger des avant-postes. Des informations plus détaillées comme le type de MatGen, la capacité de construction, la taille et même le nom sont listées pour aider les Bâtisseurs à prendre des décisions plus stratégiques ou créatives lorsqu’il s’agit de repousser les limites.

AMÉLIORATIONS DE CONFORT

Construction avec glisser-déposer

Le nouvel outil glisser-déposer accélère grandement le processus de construction en permettant aux Bâtisseurs de placer très rapidement beaucoup de blocs. Sélectionnez votre point de départ, faites glisser votre curseur et regardez votre avant-poste prendre forme !

Outils pour ôter les blocs

Une frustration commune issue de notre playtest fermé était l’impossibilité d’ôter simplement tous les blocs existants d’un nouveau lieu de sépulture. Travailler avec des ruines existantes peut être amusant et créatif, mais permettre aussi aux Bâtisseurs de commencer de zéro la construction sur un nouveau lieu de sépulture offre plus d’options. De plus, cet outil peut être utilisé pour ôter la totalité des blocs, des gardes, des pièges ou des décorations d’un type spécifique, afin qu’il vous soit plus facile que jamais d’ajuster et de reconstruire à votre goût.

Améliorations du didacticiel

Les joueurs du playtest fermé se rappelleront sans doute certains changements graduels au cours du playtest lui-même, mais nous avons continué d’améliorer l’expérience du didacticiel pour que les nouveaux Gardiens maîtrisent la construction et le pillage en un clin d’œil.

Améliorations de l’IU

Nous avons aussi revisité en profondeur les éléments de l’interface utilisateur et rendu les informations importantes plus claires et accessibles. Bien que ces changements se trouvent à tous les niveaux, vous les remarquerez surtout dans des endroits comme les menus de construction, là où gérer votre avant-poste est désormais bien plus facile.

... et bien plus !

Nous avons vraiment hâte de lancer la prochaine phase de test et de révéler Meet Your Maker au monde ! Venez découvrir le jeu par vous-même dans notre bêta ouverte, du 6 au 13 février, sur [Steam](https://cac-word-edit.officeapps.live.com/we/error/error.html?aspxerrorpath=/we/(https:/store.steampowered.com/app/1194810/Meet_Your_Maker/). Dans cette dernière ligne droite de test bêta avant le lancement, nous apprécions énormément tous vos retours. Qu’aimez-vous ? Qu’est-ce qui nécessite de l’attention ? Que voulez-vous voir sur le long terme ? Vous pouvez nous trouver sur les plateformes de réseaux sociaux dont les liens sont en bas de page – nous adorerions vous voir partager vos expériences dans la bêta ouverte avec nous.

À bientôt dans les Terres dévastées, L’équipe de communauté de Meet Your Maker