Die Welt von Meet Your Maker wächst erneut – mit einer neuen Umgebung, einer neuen Hüterin, einer neuen Wache und Dekopaketen mit ihren eigenen Geschichten und Schrecken, die es zu entdecken gilt.
Im kargen Ödland des Nordens liegt die Zuflucht der Trümmerspitze. Einst war sie eine Bastion von Wissenschaft und Technologie, doch dann wandten sich ihre Bewohner gegeneinander und nutzten ihre eigenen tödlichen Kreationen, um die Zuflucht von innen heraus zu vernichten.
Neue Umgebung: Trümmerspitze
Tief in den endlosen, unbarmherzigen arktischen Ödlanden liegt die Zuflucht der Trümmerspitze. Die Anlage, die einst Heimat der hellsten Köpfe der Wissenschaft war, hatte Pionierstatus in Sachen Technologie und Klonen. Die Aufzeichnungen des Personals lassen vermuten, dass eine beschädigte Aufbewahrungseinheit Berater mit kontaminiertem GenMat in Kontakt kommen ließ.
Innerhalb von Tagen ereilten die Berater der Zuflucht Paranoia und Halluzinationen. Prota sprach mit der Stimme ihres verstorbenen Vaters, während Elpida eine Verschwörung der Schatten gegen sich befürchtete. Ein Versuch, frisches GenMat zu verabreichen, führte zu einer gewaltsamen Reaktion, bei der die Berater ihre eigene Hüterin töteten. Als sie sich schließlich gegeneinander wandten und die Gewalt zunahm, verbarrikadierte sich das Personal in verschiedenen Teilen der Zuflucht. Wissenschaftler wurden gefangen genommen und gezwungen, Ausrüstung, Wachen und Schwadronen von Kampfklonen zu erschaffen, mit denen ziellose Kämpfe geführt wurden, die tagelang anhielten.
Am Ende blieb lediglich ein Chrona-Klon übrig, bewaffnet mit einem mächtigen Hüterinnen-Anzug. Jetzt, wo von der Trümmerspitze nur noch ein blutverschmierter Albtraum übrig ist, ging die Beraterin überall dorthin, wohin sie ihr verdorbener Verstand führte.
Neue Hüterin: Aufseherin
Ein Chrona-Klon von der Trümmerspitze. Gemeinsam mit dem Rest der Berater erlag sie nach dem Kontakt mit verunreinigtem GenMat paranoiden Visionen. Während sie im Kampf um die Zuflucht gefangen war, eroberte sie den Prototyp des Fortalis-Anzugs der Zuflucht, wodurch sie die Fähigkeit des Gleitens und darüber hinaus erhebliche Kraft erlangte. Als der Verstand der Aufseherin weiter Wahnvorstellungen erlag, verschmolzen blanke Biolinks zwischen ihrem Nervensystem und dem Anzug dauerhaft. Der Link verstärkte ihre Paranoia und ermöglichte ihr eine verstärkte Wahrnehmung von Umgebung und Ressourcen in ihrer Nähe.
Aufzeichnungen zeigten die Aufseherin in ihrem Anzug beim Kampf gegen feindliche Assassinen und Berater. Nach dem Sieg führte die Aufseherin den Kampf in sich selbst fort und verließ die Zuflucht, um sich in die eisigen Weiten des Ödlands aufzumachen.
Die Aufseherin wurde gelegentlich von den arktischen Stämmen beim Gleiten zwischen den Siedlungen beobachtet. Ihr Verhalten wurde zunehmend unberechenbarer und sie handelte ebenso oft friedlich mit Vorräten wie sie ohne Grund das Feuer eröffnete. Später fand man sie sterbend im Schnee vor. Die dauerhaft verschmolzenen Biolinks hatten das, was von ihrem Verstand übrig war, langsam zersetzt.
Aufseherin: Gameplay-Funktionen
Springen und Gleiten: In Kombination mit dem Aufseherinnen-Anzug erlaubt dir der Windschlüpfrig-Biolink ein langsames Gleiten nach Sprüngen. So kannst du Gefahren ausweichen und dich dennoch gleichzeitig verteidigen oder angreifen.
Sichtbare Ernter-Route: Der Pfadfinder-Biolink augmentiert die Halluzinationen der Aufseherin und zeigt so die Ernter-Route an, weshalb sich Raider nicht mehr in Außenposten verlaufen können.
Umgebung auskundschaften: Mit dem Plünderer-Biolink können Raider den Standort Verlassener Gräber und anderer Ressourcen ausfindig machen, indem sie diese auf dem gesamten Gelände sichtbar machen.
Neue Wache: Assassine
Eine unbarmherzige Jägerin, die ihre Ziele aus dem Hinterhalt überfällt. Sie basiert auf den albtraumhaften Wahnvorstellungen eines psychologisch beschädigten Metamorph-Klons und wurde von einer gefangen genommenen Wissenschaftlerin zum Leben erweckt, die während der Kämpfe um die Trümmerspitze dazu gezwungen war, den krankhaften Wünschen der Berater nachzukommen. Der Skelettrahmen verbessert ihre Bewegungsfähigkeiten in Tarnung, die kybernetischen Implantate ermöglichen Stürze aus großer Höhe.
Das hochmoderne Tarnfeld basiert lose auf der Holowürfel-Technologie und hat ähnliche Einschränkungen. Wenn die Wache einen Angriff vollführt, werden das System und die damit zusammenhängende Technik überstimuliert, was zu einer vorübergehenden Abschaltung führt. Selbst bei einem kurzen Fenster der Sichtbarkeit ist es oftmals zu spät, der tödlichen Klinge zu entkommen.
Assassine: Gameplay-Funktionen
Meisterin der Tarnung: Die Assassine ist bis zum Zeitpunkt ihres vernichtenden Angriffs beinahe unsichtbar. Raider müssen besonders auf die visuelle Verzerrung und die durch die Bewegungen der Wache entstehenden Geräusche achten.
Kein Sturzschaden: Erbauer können ihrer Kreativität freien Lauf lassen, da diese Wache nicht von Sturzschaden betroffen ist und sich aus einer beliebigen Höhe auf nichtsahnende Raider herabstürzen lassen kann.
Ein Heftiger Sturmangriff: Die Assassine greift mit einem horizontalen Schlitzangriff mit mittlerer Reichweite an, der nur schwer umgangen werden kann.
Option 1, umsonst für alle: Nutze die Kreationen, die zum Verfall der Zuflucht führten. Das Sektor-2-Arsenalpaket ist für alle Spieler kostenlos und erweitert deinen tödlichen Werkzeugkasten um Aufseherin und Assassine. Baue und überfalle mit diesen neuen Ergänzungen, wenn Sektor 2: Trümmerspitze am 26. September veröffentlicht wird.
Option 2, kostenpflichtig: Nutze die Kreationen, die zum Verfall der Zuflucht führten. Das Sektor-2-Arsenalpaket erweitert deinen tödlichen Werkzeugkasten um Aufseherin und Assassine. Baue und überfalle mit diesen neuen Ergänzungen, wenn Sektor 2: Trümmerspitze am 26. September veröffentlicht wird.
Option 3, für bestimmte Zeit kostenlos: Nutze die Kreationen, die zum Verfall der Zuflucht führten. Das Sektor-2-Arsenalpaket erweitert deinen tödlichen Werkzeugkasten um Aufseherin und Assassine. Hol dir das Arsenalpaket von 26. September bis XX. Oktober gratis, um sofortigen Zugang zu den tödlichen neuen Werkzeugen zu erhalten. Sektor 2: Trümmerspitze erscheint am 26. September.