Entwicklungs-Updates

Sektor 2: Trümmerspitze ist jetzt verfügbar

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Pack dich warm ein, denn es liegt ein eisiger Schauer in der Luft.

Ein endloser Schneesturm ist angebrochen ... Sektor 2: Trümmerspitze ist jetzt verfügbar.

Sektor 2 bringt dich in eine eisige Zuflucht in den hintersten Tiefen der arktischen Eiswüste. Mit einer neuen Hüterin, einer neuen Wache, einem neuen Dekopaket und mehr gibt es unzählige Schrecken zu erleben und jede Menge neue Bau- und Überfallstrategien, mit denen du experimentieren kannst.

Inhaltsverzeichnis

Dieses Update ist ziemlich umfangreich. Folgendes erwartet dich, falls du einen bestimmten Bereich betrachten möchtest.

Neue Inhalte

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Neue Umgebung: Trümmerspitze

Kostenlos/Sofortzugang

Eine Region voller endloser Schneestürme, eisiger Winde und verborgener Schrecken. Tief im weiten, unbarmherzigen arktischen Ödland liegt die Zuflucht der Trümmerspitze. Einst war sie eine Bastion von Wissenschaft und Technologie, dann jedoch sorgte kontaminiertes GenMat für einen Aufruhr unter den Bewohnern, die ihre tödlichen Kreationen in den Kampf schickten, woraufhin die Zuflucht von innen heraus vernichtet wurde.

Neues Dekopaket: Eis

Kostenlos/Sofortzugang

Ein Dekopaket, inspiriert von der arktischen Eiswüste. Baue mit in Meet Your Maker nie dagewesenen, einzigartigen Texturen und Farben turmhohe Eisfestungen. Eisblöcke, Thermo-Öfen, flatternde Abdeckplanen und ein Aufkleber-Set mit den Erkennungszeichen einer nordischen Zuflucht bietet neue Gestaltungsmöglichkeiten für deinen Außenposten.

Neue Hüterin: Aufseherin

Zusatzinhalt, kann in plattformeigenen Stores erworben oder durch Spielzeit freigeschaltet werden

Ein Hüterinnen-Anzug, der in der Trümmerspitzen-Zuflucht entwickelt wurde. Er ist mit den modernsten Technologien ausgerüstet und erlaubt der Aufseherin ein langsames Gleiten nach dem Sprung. Zusätzlich können die mächtigen Biolinks den Standort der Ernter-Route, der Verlassenen Gräber und nahe gelegener Ressourcen enthüllen.

Neue Wache: Assassine

Zusatzinhalt, kann in plattformeigenen Stores erworben oder durch Spielzeit freigeschaltet werden

Eine Jägerin, die ihre Ziele aus dem Hinterhalt überfällt. Ihr Tarnfeld, das auf Holowürfel-Technologie basiert, sorgt dafür, dass sie bis zu ihren zerstörerischen Sturmangriffen beinahe nicht wahrnehmbar ist. Der Skelettrahmen verstärkt ihr Tempo zusätzlich, während die kybernetischen Implantate Stürze aus großer Höhe erlauben. Sobald du sie siehst, ist es möglicherweise schon zu spät.

Gameplay-Verbesserungen

Wir versuchen stets, das „Meet Your Maker“-Spielerlebnis für unsere Spieler zu verbessern. Zusätzlich zu den neuen, aufregenden Inhalten haben wir am Spiel zusätzliche Verbesserungen und Balancing-Updates vorgenommen. Während wir in Patch 1.4 einerseits einige der lange erwarteten Änderungen umgesetzt haben, gab es auch einige Bearbeitungen auf der Basis von Community-Feedback. Sieh dir unsere vollständigen Patchnotes an, wenn du mehr wissen willst.

Überarbeitete Schwierigkeiten

Es gibt keine richtige oder falsche Herangehensweise beim Bau von Außenposten – und das ist gut so. Da an jeder Ecke Wachen oder Fallen warten können, wissen Spieler genau, dass sie beim Überfallen von Außenposten das Unerwartete erwarten können. Wir wollen, dass alle Spieler unterwegs so viel Spaß wie möglich haben, weshalb es uns ein Anliegen ist, den verschiedenen Vorlieben der Spieler ausreichend Raum zu geben.

Dieses neue Update beinhaltet ein überarbeitetes Schwierigkeitssystem, mit dessen Hilfe Raider sich einfacher für die gewünschte Art von Außenposten entscheiden können. Diese Änderung betrifft nicht nur die Darstellung, sondern auch die Berechnung von Schwierigkeit. Bisher wurde die Gefahrenwertung (Normal, Schwer, Brutal) ausschließlich auf der Basis von automatisierten Faktoren wie Wachen- oder Fallenplatzierung in der Relation zur Ernter-Route berechnet. In Patch 1.4 haben wir dieses System an mehreren Stellen verändert und berücksichtigen nun etwa auch Fallendichte, Fallen-Kombos sowie etliche andere Parameter. Außerdem haben wir weitere Änderungen vorgenommen und dank Spieler-Feedback mehrere Fehler behoben, die dazu führten, dass schwierigere Außenposten in der Normal-Kategorie aufschienen.

Zusätzlich zu dieser modifizierten ursprünglichen Gefahrenwertung verfügt unser System auch über eine dynamische Komponente, die sowohl Raider als auch Außenposten in die Bewertung einbezieht, damit diese zu einer lebendigen, veränderlichen Darstellung auf der Basis von Raider-Leistungen wird. Faktoren wie die Fähigkeiten von Raidern, die Anzahl ihrer Niederlagen und mehr werden herangezogen, um die Außenposten-Schwierigkeit sukzessive anzupassen.

Mit der Veröffentlichung von Sektor 2 werden wir diese neue dynamische Komponente im Hintergrund aktivieren, um Daten zu sammeln, das System feinabzustimmen und für eine anfängliche Stabilisierung der Wertungen sorgen. Bald darauf, im Rahmen des Mittelsektor-Updates, werden wir das dynamische Außenposten-Schwierigkeitssystem vollständig integrieren, dazu Belohnungen für die Spieler. Je mehr Überfälle du verübst, desto akkurater das Schwierigkeitssystem. Es hängt also von euch ab, Hüterinnen – überfallt, so viel ihr könnt!

Schließlich, als Vorbereitung auf diese Änderung und um Schwierigkeitsgrade für Spieler besser nachvollziehbar zu machen, ergänzen wir die Außenpostenkategorien von Normal, Schwer und Brutal um eine 10-Punkte-Skala, die in Form von Schädeln dargestellt wird. Je mehr Schädel, desto tödlicher ein Außenposten.

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Egal, ob du ein temporeicheres oder ein langsameres, berechnendes Spiel bevorzugst – wir wollen, dass in Meet Your Maker für alle Stile etwas dabei ist. Dieses System wird dabei helfen, Überfälle zu einer stimmigeren Erfahrung zu machen und ermöglicht die bessere Auswahl der gewünschten Herausforderung.

Maus- und Tastaturunterstützung für Konsolen

Wo wir gerade von verschiedenen Spielstilen reden – dieses Update umfasst zusätzlich die Ergänzung von Maus- und Tastatursteuerung auf Konsolen. Ab sofort hast du auf deiner Reise durch das Ödland die Wahl, ob du nun das lebensnahe Ziehen einer Trigger-Taste am Controller oder doch lieber den befriedigenden Mausklick bevorzugst.

Verdiene bei jedem Abschluss von Außenposten Ranglistenpunkte

Meet Your Maker kann anspruchsvoll sein und die Tapferkeit eines Raiders sollte stets belohnt werden. Mit diesem Update verdienst du für den Abschluss von Außenposten Ranglistenpunkte, egal, wie oft du dabei gestorben bist. Wir hoffen, dass wir die Spieler auf diesem Weg dazu ermutigen können, anspruchsvolle Außenposten unabhängig von der Anzahl der gescheiterten Versuche abzuschließen, falls ihnen der Sinn nach Ranglistenpunkten steht.

Kaltblütige Kosmetik

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Bestehe mit der Sektor-2-Kosmetiksammlung in der verschneiten Hölle der Trümmerspitze. Baue und überfalle mit kosmetischen Gegenständen nach Inspiration der blutig-topaktuellen Technologie, die den eisigen Extremen dieses Sektors widerstehen soll. Entwickle dein eigenes, gefrorenes Labor mit winterharten Steuerpulten, Computermodulen und Beleuchtungskörpern, dazu ein Set von Aufklebern zur Verwirrung von Raidern. Erobere mit robusten Skins für Wastelander und Aufseherin das Ödland.

Eine Neue Saison beginnt + Dreadshore-Ranglistenbelohnungen

Die Ankunft von Sektor 2 signalisiert den Beginn einer neuen Saison. Zeit, dich für deine harte Arbeit in Sektor 1 zu belohnen.

Am Ende der Saison erhalten Spieler auf der Basis ihres Rangs entsprechende Belohnungen. Ranglistenbelohnungen werden für vier Stufen vergeben: Bronze, Silber, Gold und Meister. Das Beenden einer Saison auf einem bestimmten Rang verschafft dir nicht nur die zugehörige Belohnung, sondern auch die Belohnungen der untergeordneten Stufen.

Sieh mal in deinem Werkzeugkasten nach! Deine Belohnungen für Sektor 1 sollten unmittelbar zugewiesen worden sein. Sehen wir uns einen Teil der Beute mal an.

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Auf diesen Aufklebern ist der Dreadshore-Leuchtturm in seiner ganzen Pracht zu sehen. Wir haben die Farben abgestimmt und die Designs überarbeitet, damit die Klassen besser unterschieden werden können. Meister -Ranggewinner erhalten den besonders speziellen Lichtschein des Leuchtturms.

Zu den Rangbelohnungen gehören auch zwei kosmetische Raider-Gegenstände. All jene, die einen Silberrang oder höher erreicht haben, erhalten den Unglück-Skin für den Wastelander, während diejenigen, die einen Goldrang oder höher erreicht haben, auch den Sturmgewalt-Skin für die Kamaitachi-Hüterin erhalten.

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Eine neue Saison bedeutet einen neuen Beginn, Hüterinnen. Geht da raus, baut und überfallt, damit ihr euch die heißbegehrten Belohnungen für das Ende von Sektor 2 verdienen könnt!

Es gibt mehrere laufende und bevorstehende Rabattaktionen für Meet Your Maker. Falls du auf der Suche nach großartig aussehenden kosmetischen Gegenständen bist oder deine Freunde von einem Ausflug ins Ödland überzeugen willst, solltest du einen Blick auf die unten angeführten Angebote werfen.

Hüterinnen, wir können euch gar nicht genug dafür danken, dass ihr Meet Your Maker spielt. Wir hoffen, dass ihr Sektor 2 vollumfänglich genießt und freuen uns schon darauf, eure genialen Kreationen in der arktischen Eiswüste zu sehen.

Das Team von Meet Your Maker.